Trtr:注解编程:修订间差异

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=== 方块物品 ===
=== 方块物品 ===
方块物品(BlockItem)约定名称为"ITEM"、备选"BLOCK_ITEM",类型为:任意[[Minecraft:net.minecraft.item.BlockItem|net.minecraft.item.BlockItem]]子类<ref>{{cite web |url=https://github.com/cao-awa/the-road-to-reality/blob/main/src/main/java/com/github/cao/awa/trtr/framework/block/item/BlockItemAccessor.java |title=BlockItemAccessor.java at main · cao-awa/the-road-to-reality |publisher=草awa |date=2023-03-16 |archiveurl=https://github.com/cao-awa/the-road-to-reality/blob/f9934c5c7fd078bf80b7effc50cd346cea6d3027/src/main/java/com/github/cao/awa/trtr/framework/block/item/BlockItemAccessor.java |archivedate=2023-03-16 |accessdate=2023-03-16 }}</ref>。
方块物品(BlockItem)约定名称为"ITEM"、备选"BLOCK_ITEM",类型为:[[Minecraft:net.minecraft.item.BlockItem|net.minecraft.item.BlockItem]]或其子类<ref>{{cite web |url=https://github.com/cao-awa/the-road-to-reality/blob/main/src/main/java/com/github/cao/awa/trtr/framework/block/item/BlockItemAccessor.java |title=BlockItemAccessor.java at main · cao-awa/the-road-to-reality |publisher=草awa |date=2023-03-16 |archiveurl=https://github.com/cao-awa/the-road-to-reality/blob/f9934c5c7fd078bf80b7effc50cd346cea6d3027/src/main/java/com/github/cao/awa/trtr/framework/block/item/BlockItemAccessor.java |archivedate=2023-03-16 |accessdate=2023-03-16 }}</ref>。


或者以形如Class<? extends BlockItem>的方式声明类型。<ref name="example_block"></ref>
或者以形如Class<? extends BlockItem>的方式声明类型。<ref name="example_block"></ref>

2023年3月17日 (五) 07:34的版本

註解編程,是指在Trtr:Trtr的代碼中,使用註解替代手動編寫過多重複代碼的設計模式,本質上是由一個IoC框架代替完成。

約束

任何需要被自動處理的字段必須被"static"修飾[1],這也包括已經自行初始化的字段。方法的修飾與正常開發時無異。

示例

在任意位置(合理的軟件包下)編寫如下代碼,而後直接運行Minecraft,此時不需要自行去註冊這個方塊,Trtr:方塊反射框架會處理好這一切。

以下字段"IDENTIFIER"和"SETTINGS"必須存在,必須大寫。

@Auto
public class TestBlock extends TrtrBlock {
    @Auto
    public static final Identifier IDENTIFIER = Identifier.of("trtr", "test");
    @Auto
    public static final Settings SETTINGS = FabricBlockSettings.of(Material.STONE, MapColor.GRAY);

    @Auto
    public TestBlock(Settings settings) {
        super(settings);
    }
}

任何被支持的字段都可以以類似以上的方式被自動處理,而開發者只需要寫更少量的重複代碼。

自動初始化

Trtr的IoC框架支持自動初始化字段,例如此處有一方塊物品:

@Auto
public class TestBlockItem extends TrtrBlockItem {
    @Auto
    public static final FabricItemSettings SETTINGS = new FabricItemSettings();

    @Auto
    public AluniteOreItem(Block block, Settings settings) {
        super(block, settings);
    }
}

這時候可以直接在TestBlock中加入字段"ITEM"或"BLOCK_ITEM",而不需要任何的賦值。如下所示:

@Auto
public class TestBlock extends TrtrBlock {
    @Auto
    public static final Identifier IDENTIFIER = Identifier.of("trtr", "test");
    @Auto
    public static final Settings SETTINGS = FabricBlockSettings.of(Material.STONE, MapColor.GRAY);
    @Auto
    public static TestBlockItem ITEM;
//  另一种方式声明方块物品
//  @Auto
//  public static Class<TestBlockItem> ITEM = TestBlockItem.class;

    @Auto
    public TestBlock(Settings settings) {
        super(settings);
    }
}

約定

在使用註解編程時,只有匹配約定字段的名稱和類型才會被自動處理。

字段

標識符

標識符(Identifier)約定名稱為"IDENTIFIER"、類型為:Minecraft:net.minecraft.util.Identifier[2]

設置(方塊)

方塊設置(Settings)約定名稱為"SETTINGS"、備選"SETTING",類型為:Minecraft:net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings的子類[3],如net.fabricmc.fabric.api.object.builder.v1.block.FabricBlockSetting[4]

方塊物品

方塊物品(BlockItem)約定名稱為"ITEM"、備選"BLOCK_ITEM",類型為:net.minecraft.item.BlockItem或其子類[5]

或者以形如Class<? extends BlockItem>的方式聲明類型。[4]

方塊戰利品(數據生成)

方塊戰利品(Loot)約定名稱為"LOOT"、備選"LOOT_PROVIDER",類型為Minecraft:net.fabricmc.fabric.api.datagen.v1.provider.SimpleFabricLootTableProvider的子類或Trtr:com.github.cao.awa.trtr.framework.data.gen.loot.LootFactory的實現[6],如Trtr:com.github.cao.awa.trtr.data.gen.loot.GenericBlockLootProvider

或者以形如Class<? extends SimpleFabricLootTableProvider>或LootFactory<? extends SimpleFabricLootTableProvider>的方式聲明類型。[4]

方塊模型(數據生成)

方塊模型(models)約定名稱為"MODEL"、備選"MODEL_PROVIDER",類型為Minecraft:net.fabricmc.fabric.api.datagen.v1.provider.FabricModelProvider的子類[7],如Trtr:com.github.cao.awa.trtr.data.gen.model.GenericBlockModelProvider

或者以形如Class<? extends BlockItem>的方式聲明類型。[4]

方法

樣式

在代碼中,@Auto註解最好在每一個會被自動處理的字段、方法和類上出現,以統一標準樣式。但這一要求不是強制性的,只需要至少在類上添加註解即可使用註解編程,其他位置只是建議添加而非強制。

參考

  1. "FieldAccessor.java at main · cao-awa/the-road-to-reality". 草awa. 2023-03-16. Archived from the original on 2023-03-16. Retrieved 2023-03-16.
  2. "IdentifierAccessor.java at main · cao-awa/the-road-to-reality". 草awa. 2023-03-15. Archived from the original on 2023-03-15. Retrieved 2023-03-16.
  3. "BlockSettingAccessor.java at main · cao-awa/the-road-to-reality". 草awa. 2023-03-16. Archived from the original on 2023-03-16. Retrieved 2023-03-16.
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 "ExampleBlock.java at main · cao-awa/the-road-to-reality". 草二號機. 2023-03-15. Archived from the original on 2023-03-15. Retrieved 2023-03-16.
  5. "BlockItemAccessor.java at main · cao-awa/the-road-to-reality". 草awa. 2023-03-16. Archived from the original on 2023-03-16. Retrieved 2023-03-16.
  6. "LootDataGeneratorAccessor.java". 草awa. 2023-03-16. Archived from the original on 2023-03-16. Retrieved 2023-03-16.
  7. "ModelDataGeneratorAccessor.java at main · cao-awa/the-road-to-reality". 草awa. 2023-03-15. Archived from the original on 2023-03-15. Retrieved 2023-03-16.