营火的方块实体:修订间差异
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随机生成粒子。 |
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{{方块实体列表}} |
2023年11月30日 (四) 11:53的版本
营火的方块实体是一个参加游戏刻的方块实体,它用以存储营火中正在烹饪的食物及烹饪的进度。
NBT数据
NBT数据以表格形式展现如下所示:
键 | 值 | 值类型 | 存在条件 | 描述 | |||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CookingTimes | - | 整数数组 | 始终存在 | 长度为4的整数数组,记录对应物品已烹饪的时间 | |||||||||||||||||||||||||
CookingTotalTimes | - | 整数数组 | 始终存在 | 长度为4的整数数组,记录对应物品所需的烹饪时间 | |||||||||||||||||||||||||
Items |
|
数组 | 始终存在 | 以NBT存储的物品数组 |
{
"CookingTimes": [
10,
20,
30,
40
],
"CookingTotalTimes": [
100,
100,
100,
100
]
"Items": [
{
"Slot": 0,
"id": "minecraft:beef",
"Count": 1
},
{
"Slot": 1,
"id": "minecraft:chicken",
"Count": 1,
"tag": {
"awa": "anything data"
}
}
]
} |
刻任务
服务端
客户端
随机生成粒子。