Tutorial:注册方块

来自Hyacinth
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在Java版我的世界中,方块需要在代码硬编码中被注册进Registry才能加载数据,而基岩版中则是以数据驱动的形式加载。

Java版

在初始化阶段执行以下代码并传入标识符与方块即可完成注册。

// SOURCE: net.minecraft.block.Blocks
public static Block register(Identifier identifier, Block block) {
    Registry.register(
        Registries.BLOCK,
        identifier,
        block
    );
}

基岩版

编写如下JSON文本文件并置于 behavior_pack/blocks/the_block.json。

{
  "format_version": "1.16.0",
  "minecraft:block": {
    "description": {
      "identifier": "example:the_block"
    },
    "components": {
    }
  }
}