方块实体

来自Hyacinth
草awa留言 | 贡献2023年11月22日 (三) 00:59的版本 (Created page with "'''方块实体'''(Block entity或Tile entity)是Java版我的世界中用以存储方块数据的机制,用以弥补方块属性表达过少数据的缺陷。方块实体在代码中并不继承自Entity类,因此它实际上并非实体。方块实体都具有NBT数据,至少存在它自身的坐标数据和标识符。在方块具有方块实体时,它将无法被推动。")
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方块实体(Block entity或Tile entity)是Java版我的世界中用以存储方块数据的机制,用以弥补方块属性表达过少数据的缺陷。方块实体在代码中并不继承自Entity类,因此它实际上并非实体。方块实体都具有NBT数据,至少存在它自身的坐标数据和标识符。在方块具有方块实体时,它将无法被推动